作为承接《少女前线》世界观的新作,《少女前线2:追放》在视觉层面确实有不少亮点。角色建模、战斗演出和界面风格都能让人看到它想要迈向更大制作规模的野心。

但体验中最刺眼的问题并不在技术层面,而在于作品和玩家之间的信任关系。尽管本作有着高质量的美术设计与高人气的前作基底,《少女前线2:追放》却给玩家们带来了一个既不符合商业逻辑,也不符合系列粉丝期待,充满了一股扭曲自傲的恶心产物。无论是本作游戏剧情与前作的割裂,还是指挥官与战术人形之间的人机关系断裂,甚至在剧情中对玩家恶意遗留的情感基调,无一不在透露制作方对前作玩家群体的漠视。游戏剧情的文本剧情和活动策划缺乏现实生活中的基本逻辑,更是缺乏对用户的基本尊重。即便如此,散爆网络却依旧对游戏存在的主要问题避而不谈,用转移矛盾的方式忽悠玩家群体。剧情安排、角色处理和运营表达不断消耗玩家耐心,使得原本可以被期待的后续故事变得尴尬。

它不是没有优点,也不是没有可以继续调整的空间。但以当前体验来看,它离一个能让系列玩家安心投入的新篇章还有相当距离。